Przewodnik zakupu karty graficznej - Jak - 2019

Anonim

Zakup karty graficznej może być zniechęcającym zadaniem, biorąc pod uwagę, że wszystkie wyglądają tak samo, ale mają bardzo różne specyfikacje i funkcje. Postępuj zgodnie z wyjaśnieniem tajników kart wideo i ujawnij wszystko, co musisz wiedzieć, zanim spuścisz swoje zielone kredyty.

1. Złota zasada: dostajesz to, za co płacisz (zwykle)

Ogólnie rzecz biorąc, dostajesz to, za co płacisz, kupując kartę wideo. Jeśli patrzysz na dwie karty tego samego producenta, a jedna kosztuje więcej, zwykle jest to potężniejsze i pozwala na uruchamianie gier na wyższych poziomach jakości iw wyższych rozdzielczościach. Porównywanie kart różnych producentów może być mylące ze względu na różne konwencje nazewnictwa, ale nawet wtedy zazwyczaj obowiązuje złota zasada. Jedyny przypadek, w którym ta reguła nie ma zastosowania, znajduje się na samym szczycie hierarchii kart graficznych, gdzie karty są niesamowicie drogie i tylko nieznacznie szybsze niż następna najtańsza karta. Na przykład NVIDIA 8800 Ultra jest tylko o pięć do dziesięciu procent szybsza niż 8800 GTX, a kosztuje jeszcze 250 USD więcej. Czy ten mały wzrost wydajności wart jest gotówki? Dla większości ludzi odpowiedź brzmi "nie". Zwykle jest to druga lub trzecia najtańsza karta w linii produktów, która trafia w miejsce o wysokiej cenie, takie jak NVIDIA 8800 GT, która kosztuje 200 USD mniej niż koszt 8800 GTX, ale w większości benchmarków jest tylko o 5% wolniejsza.

2. Ile wystarczy?

Jeśli grasz w zwykłe gry, takie jak Peggle, prawdopodobnie uciekniesz z wideo na pokładzie, które jest dołączone do płyty głównej, ale jeśli chcesz, aby karta dodatkowa stała się tania, ponieważ zwykłe gry nie są zbyt wymagające. Jeśli chcesz grać w następną generację gier 3D, takich jak Crysis, musisz wydać co najmniej 250 USD, aby zdalnie można było grać z powodu jej wymagającego charakteru. Na szczęście większość gier nie jest tak wymagająca jak Crysis, więc wydawanie 150- 200 USD będzie wystarczające do grania w większość gier ze średnią ilością szczegółów.

3. Którą markę karty graficznej wybrać?

Istnieją dwie główne firmy, które produkują (w przeciwieństwie do pokładowych) chipsety wideo dla konsumentów, a to ATI / AMD i NVIDIA. Firmy sprzedają następnie układy scalone dziesiątkom dostawców, którzy albo opuszczają projekt w niezmienionym stanie, albo dodają do niego wartość dzięki pakietowi oprogramowania, procesowi podkręcania i tak dalej. W większości przypadków karty są takie same (podkręcanie na bok), więc to, co odróżnia jednego sprzedawcę od drugiego, to gwarancja firmy i wsparcie techniczne. Na przykład XFX oferuje zbywalną dożywotnią gwarancję na wszystkie swoje karty, co jest wspaniałe. Ponadto eVGA oferuje program "krokowy", który pozwala zwrócić kartę, którą kupiłeś, dla pełnej wartości detalicznej w ciągu 90 dni, jeśli chcesz "przyspieszyć" działanie na mocniejszą kartę. Jeśli zapłacisz 300 USD za kartę, to dwa miesiące później nowsza, szybsza karta wyniesie 500 USD, możesz odesłać ją do eVGa i zapłacić tylko 200 USD za nową kartę.

4. Ile RAM potrzebujesz?

W skrócie, pamięć RAM jest używana na kartach wideo głównie do zadań związanych z grami. Gry przechowują dane tekstur w pamięci RAM, a tekstury są używane na powierzchniach w świecie gry. Więcej RAM oznacza, że ​​możesz grać w wyższej rozdzielczości i przy wyższych ustawieniach. Minimum, które powinieneś uzyskać w tych dniach, to 256 MB pamięci RAM, ponieważ będzie działać w większości gier, o ile nie używasz super wysokiej rozdzielczości, takiej jak 1920 × 1200. Dla tych, którzy szukają maksymalnej wydajności, nie schodź poniżej 512 MB, ponieważ jest to aktualna słodka strona pod względem ceny i trafności. Mimo że karty takie jak 8800 GTX Ultra mają 768 MB pamięci RAM, niewiele - jeśli w ogóle - gier może korzystać z tak dużej ilości pamięci. Jeśli nie grasz w gry, ale po prostu surfujesz po sieci i takich, nie martw się ilością pamięci RAM na karcie wideo, ponieważ nie będzie to miało większego wpływu na wydajność.

5. AGP vs. PCI-E

Jeśli masz system, który został zbudowany kilka lat temu, prawdopodobnie masz slot AGP na swoją kartę wideo, co poważnie utrudni opcje aktualizacji. AGP został zastąpiony przez PCI Express, który prawdopodobnie będzie standardem przez co najmniej kilka następnych lat. Nadal możesz znaleźć karty wideo AGP, ale są one bardzo nieliczne między tymi dniami i wszystkie są kartami low-end. Jeśli masz płytę główną z obsługą AGP na swoim komputerze i chcesz ją zaktualizować do płyty głównej z gniazdem PCI-E, musisz również zaktualizować pamięć i procesor, więc może to być kosztowne, ale warte wysiłku.

6. Dodatkowa moc

Większość zasilaczy ma kable zasilające do dysków twardych, napędu optycznego i płyty głównej. Jednak wraz z pojawieniem się PCI Express (patrz wyżej) byliśmy świadkami narodzin dedykowanego kabla zasilającego PCI-E, który jest wymagany przez niektóre karty o dużej mocy. Jeśli kupisz kartę wymagającą tego kabla zasilającego, ale twój zasilacz nie ma takiego, będziesz potrzebować czteropinowego adaptera Molex-to-PCI-E do konwersji standardowego kabla czteropinowego do użytku z videokarta. Na szczęście większość kart wideo, które tego wymagają, to jedno z tych złączy w pudełku. Jeśli nie, są one tanie i łatwe do znalezienia w Internecie.

7. DirectX 9 i DX10

DirectX istnieje od dawna i jest zbiorem interfejsów API używanych przez twórców gier do renderowania grafiki na kompatybilnych kartach wideo - mniej więcej. Na przykład, aby grać w grę DirectX 9, potrzebujesz karty graficznej obsługującej DirectX 9. Ma sens? Gry korzystające z DX9 i wcześniejszych wersji są nadal dostępne, ale Microsoft niedawno zaprezentował DirectX 10, który zawiera funkcje, których nie ma w DirectX 9 i jest dostępny tylko w systemie Windows Vista (Microsoft XP nie obsługuje DX10). Producenci kart graficznych również teraz wypuszczają karty DX10. W tej chwili istnieje tylko garstka gier obsługujących DX10, w rzeczywistości nie jest to funkcja obowiązkowa w tym momencie, choć prawdopodobnie nastąpi to w nadchodzących latach. W obecnej wersji nie warto modernizować systemu operacyjnego tylko dla DX10. Naszym radą jest uzyskanie karty DX10, która zapewni maksymalną ochronę w przyszłości, ale zatrzymaj się w systemie Vista, dopóki nie będzie dostępnych więcej gier DirectX 10.

8. Crossfire i SLI

Pomimo ogromnej mocy oferowanej przez dzisiejsze karty wideo, czasami jedna karta graficzna wciąż nie wystarcza do uruchomienia gry w ustawieniach maksymalnych lub w super-wysokich rozdzielczościach. Aby zaradzić tej sytuacji, zarówno ATI, jak i NVIDIA oferują możliwość dodania drugiej karty działającej w połączeniu z oryginalną kartą, co znacznie zwiększa wydajność. Potrzebujesz tylko dwóch kart wideo (tej samej marki i modelu) i kompatybilnej płyty głównej. Jedynym minusem tego podejścia jest jego koszt oraz fakt, że nie wszystkie gry są kompatybilne z rozwiązaniami dual-card. Często producent gry lub karty graficznej musi wydać poprawkę, aby ją włączyć lub poprawić wydajność, więc zwykle nie jest to zwykła operacja typu "włącz i odtwarzaj".

9. Co jeśli nie jesteś graczem?

Jeśli nie jesteś graczem, nie potrzebujesz dodatkowej karty wideo. Większość sprzedawanych dzisiaj płyt głównych ma chipset wideo na płycie głównej (zwany wideo na pokładzie), a to więcej niż wystarcza do surfowania po Internecie, wysyłania e-maili i gier casualowych, takich jak Scrabble. Jeśli zajmujesz się edycją wideo i edycją obrazu, zadania te nie obciążają karty wideo prawie tak ciężko, jak gry, i są bardziej zależne od ilości pamięci systemowej, jaką masz, a także od siły procesora.

Zakupy na kartę wideo mogą być mylące ze względu na ogromną liczbę specyfikacji i punktów danych dla nowoczesnej karty graficznej. Ale pamiętaj o podstawach. Aby uzyskać maksymalną ochronę w przyszłości, potrzebujesz karty obsługującej DirectX 10. Poza tym, ile potrzebnej mocy jest określona przez rodzaj gier, które chcesz grać.